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Dieses Wiki dient der Lehre an den Studiengänge MultiMediaArt, MultiMediaTechnology und Human-Computer Interaction der Fachhochschule Salzburg. Nur diese Einstiegsseite ist öffentlich, alles weitere ist nur für Studierende, Lehrende und Administration von MMA + MMT zugänglich. Alumni haben derzeit leider keinen Zugriff.
Lehre Aktuell: WS 2023
Unterstützung für die Lehre
- Buddy-Programm
- Jobs an der FH - für das WS 2023
Semesterplan
MMT-B
1.Sem MMT-B
- Alle Prüfungstermine etc und ..TEAM-MMT-B2022
- 3D Prototyping und Scripting
- Computernetzwerke
- Datenbanken
- Technical English
- Gastvorträge - Emerging Technologies
- Konzeptentwicklung
- Lineare Algebra (Vorkurs)
- Mediengestaltung
- Multimedia
- Personaler Reflexionsprozess 1
- Programmierung (Vorkurs)
- Software Development Tools (vorgezogene Termine)
- Webprogrammierung 1
3.Sem MMT-B
- Deadlines
- Gastvorträge - Emerging Technologies
- Grundlagen Machine Learning
- Kryptographie und Datensicherheit
- Software Design Patterns
- Software Projektmanagement
- Wissenschaftliches Arbeiten und Forschungsmethoden
- Teamorientierter Reflexionsprozess 1
- Minor
- Creative Making and Digital Fabrication
- Game Studies und Game Design
- Native Mobile Applications
3.Sem MMT-B Web & Mobile Development
3.Sem MMT-B Game Development und Augmented Reality
5.Sem MMT-B
MMT-M
1.Sem MMT-M
- Alle Prüfungstermine etc
- Vorkurse
- Web
- Game
- ML
- Pflichtfächer
- Agiles Projektmanagement
- Data Analysis
- Digital Ideation
- Diversity in der IT
- Moderation und effiziente Meetings
- Konferenzteilnahme / Exkursion
- Rapid Prototyping
- Symposium Ethik und Nachhaltigkeit
- Organisation Masterprojekte M2023 Gesamtübersicht
- Studienzweig Web
- Applied Programming Paradigms
- Distributed Software Architectures
- Web Perfomance Optimisation
- Frontend Development (Brückenmodul Web)
- Backend Development (Brückenmodul Web)
- Studienzweig Game
- Advanced Gameplay Programming
- Applied Games
- Multiplayer & Online Gaming
- Game Development 1 (Brückenmodul Game)
3.Sem MMT-M
- Alle Prüfungstermine, etc
- Research Seminar
- Symposium: Ethik & Nachhaltigkeit
- Konferenzteilnahme / Exkursion
- Organisation Masterprojekte M2022 Gesamtübersicht
- Projektreflexion
- Transferprojekt 1 - WS 2023
- Studienzweig Web
- Scalable Web Architectures
- Applied Programming Paradigms
- Multimedia Masterprojekt Realisation - Web
- Software Quality Assurance
- Innovationscoaching (Business)
- Studienzweig Game
- GPU-based Simulation
- Mobile Games
- Multimedia Masterprojekt Realisation - Game
- Software Quality Assurance
- Innovationscoaching (Business)
- Minor
- Realtime Visualisation
- Data Mining
HCI-M
General Information
1.Sem HCI-M
:General Information for the cohort 2023- Applied Prototyping Skills for HCI - FHS
- Design Thinking for Digital Innovation - FHS
- Diversity & Intercultural Aspects - FHS
- Ethics & Sustainability - FHS
- Societal & Legal Apects - FHS
- Experience Engineering Methods PLUS
- Foundations of HCI Methodologies PLUS
- HCI Theory & Paradigms PLUS
- Human Factors & Design Principles PLUS
- Interaction Design PLUS
3.Sem HCI-M
:General Information for the cohort 2022- Lecture Series: HCI Related Disciplines PLUS
- Advanced Contextual Interfaces - JOINT
- Complex Interactive Systems - FHS
- Design of Innovative Interactions PLUS
- Experience Leadership & Innovation Management PLUS
- HCI Industry Project - JOINT
- Impacts of Future Technologies - JOINT
- User Experience in Practice - FHS
Electives
MMA-B
1.Sem MMA-B
3.Sem MMA-B
3.Sem MMA-B Animation
3.Sem MMA-B Audio
3.Sem MMA-B Communication Design
3.Sem MMA-B Film
5.Sem MMA-B
MMA-M
1.Sem MMA-M
1.Sem MMA-M Audio
1.Sem MMA-M Computeranimation
1.Sem MMA-M Film
1.Sem MMA-M Kommunikationsdesign
1.Sem MMA-M Producing & Creative Industries
3.Sem MMA-M
3.Sem MMA-M Audio
3.Sem MMA-M Animation
3.Sem MMA-M Film
3.Sem MMA-M Kommunikationsdesign
3.Sem MMA-M Producing & Creative Industries
3.Sem MMA-M Projekte
Freifächer
Ein Archiv aller Lehrveranstaltungen bleibt für immer im Wiki (siehe auch Navigation über die Semester links in der Sidebar).
Abschluss-Arbeiten und -Projekte
- MMT Bachelorarbeit und Bachelorprüfung
- MMT Masterarbeit und Masterprüfung
- Abgabeformalitäten MMP2 ANIMATION
- Abgabeformalitäten MMP3 & Masterprojekte GAME
- Abgabeformalitäten MMP3 & Masterprojekte ANIMATION
- Studien für Abschlussarbeiten
- Bachelor-Abschlussprojekt: Sommersemester 2024 | MMP3 2022/23 | MMP3 2021/22 | MMP3 2020/21
- Masterprojekte: 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | 2019 | 2018 | 2017 | 2016 | 2015 | 2014 | 2013 | 2012 | 2011
- Werkschau
- Online Datenbanken für Abschlussarbeiten
Praktikum
- Praktikum MMA+MMT
Auslandssemester
- Auslandssemester MMA+MMT
Incoming Students
Veranstaltungen
Studienpläne
Die aktuell gültigen Curricula sind:
- Curriculum MMT-B 2021 3-jähriger Bachelor, Abschluss Bachelor of Science in Engineering
- Curriculum MMT-M 2023 + Curriculum MMT-M 2019 2-jähriger Master, Abschluss Master of Science in Engineering
- Curriculum HCI-M 2019 Master of Science in Engineering
siehe auch Curriculum
Lehre und Infrastruktur
- Computer für MMT - tipps für Deine Ausrüstung
- Aufzeichnung von Lehrveranstaltungen
- Anrechnung von Lehrveranstaltungen
- Prüfung und Beurteilung (Bewertung, Benotung und ECTS Workload)
- Plagiate / Allg. Definition, Source-Code Plagiate
- E-Learning / Infos zum mediaCUBE Wiki, MS Teams, Moodle, Portfolio
- Wiederholung eines Studienjahres
- Externe Beratung und Unterstützung von Studierenden
- Räume_und_Labore Projekträume, Speziallabore, Seminarräume und Reservierungen
- Infrastruktur für Software Projekte bei MMA + MMT, z.B: Lizenzen
- Rechtefreigabe / Rechteübertragung
- Better FHS - Tools um myplan besser zu machen
Allgemein
- Covid 19
- Leute / Studierende, Mitarbeiter*innen und externe Lektor*innen
- Student*innen Vertretung (STV)
- Jobs
- Logos FH und Studiengänge
- Plotten
- Media Cube Arcade
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