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Dieses Wiki dient der Lehre an den Studiengänge MultiMediaArt, MultiMediaTechnology und Human-Computer Interaction der Fachhochschule Salzburg. Nur diese Einstiegsseite ist öffentlich, alles weitere ist nur für Studierende, Lehrende und Administration von MMA + MMT zugänglich. Alumni haben derzeit leider keinen Zugriff.
Lehre Aktuell: SS 2023
Wichtige Termine
Plan Jan bis Sept 2023
- Montag, 27. Februar 2023: Sommersemester Beginn
- Montag, 27. bis Freitag, 03. März 2023: Studiowoche für MMT-B6 und MMT-M2
- Usertesting am Freitag nachmittag ist öffentlich
- Freitag, 04. März 2021: LudeCat https://lude.cat/
- Freitag, 10. März bis Sonntag, 12. März 2023: MMarmalde Game Jam
- Mittwoch, 15. März bis Donnerstag, 16. März 2023: Interdisciplinary Hackathon (Web) im Messezentrum für MMT-B4
- Freitag, 17. März bis 18. März 2023: Open Day der FH. (Macht mit bei Beratung, zeigt Projekte)
- Freitag, 24. bis Sonntag 26. März: MMArmelade GameJam: Interdisciplinary Hackathon (Game) für MMT-B4
- Montag, 27. März bis Freitag, 31. März 2023: Studiowoche für MMT-B6 und MMT-M2
- Usertesting am Freitag nachmittag ist öffentlich
- Sonntag, 02. April bis Montag, 10. April 2023: Osterferien
- Freitag, 5.Mai und Samstag, 5.Mai 2023: Barcamp für Alle
- Dienstag, 02. bis Freitag, 05. Mai 2023: Studiowoche für MMT-B4, MMT-B6 und MMT-M2
- Usertesting am Freitag nachmittag ist öffentlich
- Donnerstag, 25. Mai 2023 + Freitag 26. Mai 2023: Creativity Rules Bachelor + Master Abschlussporojekte in Hallein
- Dienstag, 30. Mai bis Freitag, 02. Juni 2023: Studiowoche für MMT-B4
- Dienstag, 01 Juni 2021: MMT-B2 präsentieren ihre ersten Projekte MMP1
- Mittwoch, 02. Juni 2020: öffentliches Usertesting der MMP1
- Montag, 19. bis Freitag, 23. Juni 2023: Bachelor Abschlussprüfungen
- Montag, 26. Juni bis Freitag, 07. Juli 2023: Prüfungswochen für MMT-B2, MMT-B4, MMT-M2
- Samstag, 08. Juli 2023: Sommerferien, prüfungsfreie Zeit
MMT-B
2.Sem MMT-B
- Alle Prüfungstermine, Deadlines, etc🙋🙋🙋
- Algorithmen und Datenstrukturen
- Analysis
- Betriebssysteme
- Gastvorträge - Emerging Technologies
- Game Development
- Human-Computer Interaction
- Multimediaprojekt 1 (MMP1)
- Präsentationstechniken
- Personaler Reflexionsprozess
- Software Development Tools
- Webprogrammierung
4.Sem MMT-B
- Alle Prüfungstermine, Deadlines, etc🙋🙋🙋
- Concurrent und Distributed Systems
- Gastvorträge - Emerging Technologies
- Seminararbeit aus Informatik
- Software Architektur
- Teamorientierter Reflexionsprozess 2
- Minors
- Ethical Hacking
- Information Visualisation
- Praxis Machine Learning
- Game Studies und Game Design
4.Sem MMT-B Web & Mobile Development
4.Sem MMT-B Game Development & Augmented Reality
6.Sem MMT-B
- Alle Prüfungstermine, Deadlines, etc🙋🙋🙋
- Bachelorarbeit
- Gastvorträge - Emerging Technologies
- Medien- und IT-Recht
- Medien, Technik und Gesellschaft
- Unternehmerische Grundlagen
- Teamorientierter Reflexionsprozess 3
- Web
- Ausgewählte Kapitel aus Web
- Business of Web
- Multimediaprojekt 3 - Web (MMP3)
- Game & AR
- Ausgewählte Kapitel aus Game Development und Mixed Reality
- Business of Game
- Multimediaprojekt 3 - Game (MMP3)
MMT-M
2.Sem MMT-M
- Alle Prüfungstermine, Deadlines, etc🙋🙋🙋
- Advanced HCI
- Efficient Algorithms
- Ethische Probleme der Informatik
- IT-Recht und Datenschutz
- Projektreflexion
- Web
- Client Side Web Engineering
- Continuous Delivery
- Innovationscoaching Impact
- Multimedia Masterprojekt: Konkretisierung Web
- Game
- Game Engine Architectures
- Physics-based Simulation
- Innovationscoaching Impact
- Multimedia Masterprojekt: Konkretisierung Game
- Minor
- Predictive Analytics
- Mixed Reality Technologies
4.Sem MMT-M
HCI-M
General Information
2.Sem HCI-M
4.Sem HCI-M
Electives
MMA-B
2.Sem MMA-B
2.Sem MMA-B Vorvertiefung
2.Sem MMA-B Ergänzung
4.Sem MMA-B Audio
4.Sem MMA-B Animation
4.Sem MMA-B Mediendesign
4.Sem MMA-B Film
4.Sem MMA-B Interdisziplinarität
6.Sem MMA-B
MMA-M
2.Sem MMA-M
2.Sem MMA-M Audio
2.Sem MMA-M Animation
2.Sem MMA-M Film
2.Sem MMA-M Mediendesign
2.Sem MMA-M Management & Producing
2.Sem MMA-M Projekte
4.Sem MMA-M
Ein Archiv aller Lehrveranstaltungen bleibt für immer im Wiki (siehe auch Navigation über die Semester links in der Sidebar).
Abschluss-Arbeiten und -Projekte
- MMT Bachelorarbeit und Bachelorprüfung
- MMT Masterarbeit und Masterprüfung
- Abgabeformalitäten MMP2 ANIMATION
- Abgabeformalitäten MMP3 & Masterprojekte GAME
- Abgabeformalitäten MMP3 & Masterprojekte ANIMATION
- Studien für Abschlussarbeiten
- Bachelor-Abschlussprojekt: MMP3 2022/23 | MMP3 2021/22 | MMP3 2020/21
- Masterprojekte: 2022 | 2021 | 2020 | 2019 | 2018 | 2017 | 2016 | 2015 | 2014 | 2013 | 2012 | 2011
- Werkschau
- Online Datenbanken für Abschlussarbeiten
Praktikum
- Praktikum MMA+MMT
Auslandssemester
- Auslandssemester MMA+MMT
Incoming Students
Veranstaltungen
Studienpläne
Die aktuell gültigen Curricula sind:
- Curriculum MMT-B 2021 3-jähriger Bachelor, Abschluss Bachelor of Science in Engineering
- Curriculum MMT-M 2019 2-jähriger Master, Abschluss Master of Science in Engineering
- Curriculum HCI-M 2019 Master of Science in Engineering
siehe auch Curriculum
Lehre und Infrastruktur
- Computer für MMT - tipps für Deine Ausrüstung
- Aufzeichnung von Lehrveranstaltungen
- Anrechnung von Lehrveranstaltungen
- Prüfung und Beurteilung (Bewertung, Benotung und ECTS Workload)
- Plagiate / Allg. Definition, Source-Code Plagiate
- E-Learning / Infos zum mediaCUBE Wiki, MS Teams, Moodle, Portfolio
- Wiederholung eines Studienjahres
- Externe Beratung und Unterstützung von Studierenden
- Räume_und_Labore Projekträume, Speziallabore, Seminarräume und Reservierungen
- Infrastruktur für Software Projekte bei MMA + MMT, z.B: Lizenzen
- Rechtefreigabe / Rechteübertragung
- Better FHS - Tools um myplan besser zu machen
Allgemein
- Covid 19
- Leute / Studierende, Mitarbeiter*innen und externe Lektor*innen
- Student*innen Vertretung (STV)
- Jobs
- Logos FH und Studiengänge
- Plotten
- Media Cube Arcade
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